마인 크래프트에 배를 구축하는 것은 구축 할 수있는 가장 어려운 일 중 하나가 될 수 있습니다. 그들의 둥근 모양은 이상하게 보이지 않고 큰 블록으로 재현하기가 매우 어렵습니다.
나는 결코 선박 건조 전문가가 아니며,이 가이드가 배를 만드는 가장 좋은 방법이라고 주장하지는 않지만,사람들,특히 초보자가 자신의 배를 디자인하고 만드는 데 도움이되기를 바랍니다.
그냥 참고,배와 보트의 차이는 보트가 작은 것입니다. 배에 맞는 배를 말할 수 있습니다. 차이는 정말 중요하지 않지만,대부분의 사람들은 어쨌든 같은 일에 대한 두 용어를 사용.
선박 건설 계획은 먼저 설계를 계획하는 것이 가장 좋습니다. 당신이 원하는 선박의 일반적인 모양과 크기를 생각하고 마인 크래프트 버전 또는 실제 선박의 사진이든,에서 작동하는 몇 가지 참조 사진을 찾아보십시오.
배를 만들 때,당신은 종종 당신이 4 별도의 섹션으로 구축하고자하는 부분을 나눌 수 있습니다. 활(앞),선미(뒤),선체의 나머지 부분(배의 몸체)및 돛대,깃발 등과 같은 다른 모든 세부 사항.
선박의 앞면과 뒷면은 마인 크래프트 빌드로 번역 할 때 그들은 둥근 찾고 일반적으로 이상한있어 종종 구축하기 가장 어려운 부분이다.
나는 보통 전면 또는 중간부터 시작하지만 전체 프레임 워크를 먼저 구축하는 것도 작동합니다. 이 튜토리얼은 개별적으로 각 단계를 다룰 것입니다,그래서 당신은 당신이 원하는 순서로 작업을 수행 할 수 있습니다. 그러나,당신이 항상 해야 할 첫 번째 일은 당신의 배의 크기를 결정 하,그것은 얼마나 넓은 바닥 될 것입니다 결정 거 야,항상 우리가 시작 하는 장소가 될 것입니다.
활(앞)
배의 앞면은 둥글고 뾰족하기 때문에 약간 까다 롭습니다. 먼저 일반적인 모양을 만든 다음 더 아쿠아 역동적이고 전반적으로 더 나은 찾고 보이게하기 위해 블록을 가지고하는 것이 가장 좋습니다. 먼저 우주선의 중간을 찾거나 만들어 시작하십시오. 이것은 가장 낮은 지점이 될 것이며,우리가 전면의 나머지 부분을 구축하는 기준점으로 사용될 것입니다.
배의 중앙으로 블록의 긴 행을 만들어 시작합니다. 그런 다음 천천히 원하는 높이까지 당신의 방법을 구축 할 수 있습니다. 3-5 블록마다 약 1 블록 만 높이를 매우 천천히 늘리십시오. 너가 대략 절반 방법 위로 이을 까지 느리게 이것을 증가하십시요. 이제 원하는 높이에 도달 할 때까지 1~2 블록마다 약 1 블록 씩 높이를 더 빠르게 늘립니다.
일단 당신이 원한 고도를 도달하면,그것은 측으로 이 점에서 건물을 시작하는 시간 이다. 1 개의 측에 시작하고 천천히 배의 원한 폭으로 당신의 방법을 작동하고,그러나 당신이 그것을 너무 넓게 또는 충분히 넓게 만들지 않는다는 것을 확인하십시오. 당신은 일반적으로 당신의 배의 중간 선에서 대략 8-11 구획에 당신의 방법을 멀리 일하고 싶다,그러나 다시,당신이 건축하고 있는 배의 크기 그리고 유형에 달려 있다.
당신이 배치 한 블록마다 약 블록에 의해 폭을 증가시켜 시작. 그런 다음 너비를 당신이 배치 매 3 블록을 늘립니다. 너가 원한 폭을 도달할 때까지 너가 폭을 더 길고 더 긴 증가하는 간격을 만들는 보유. 이제 이것을 반대편으로 복사하십시오. 당신이 그것을 다시 어려움을 겪고 있다면,당신의 배를 통해 비행과 이미지를 미러링하려고하거나,스크린 샷을 가지고 이미지 편집기로 미러링.
그것은 일반적으로 단지 실험의 문제 그리고 그것은 또한 당신이 구축하고있는 선박의 종류에 많이 의존하기 때문에,이 시점에서 전면보기 좋게 만들기 위해 수행해야 할 정확한 단계를 설명하는 것은 매우 어렵다. 전면 제거하고 블록을 추가하여 선명하게 보이게하려고,이 좋아 보인다 때까지 함께 놀러. 정면이 동일한 색깔 나무(또는 동일한 구획)에서 완전히 하는 경우에,희소하게 그것에 충분히 좋게 소유하기 위하여 보지 않을 것이라는 점을 주의하십시오,그래서 다른 색깔 또는 다른 구획에서 약간 층을 만드십시오. 그것은 바로 더 잘 보일 것입니다.
당신이 정말로 문제가있는 경우,그것의 느낌을 얻기 위해 기존의 마인 크래프트 보트를 복사하려고합니다. 그들은 각 레이어에 배치 한 블록의 수를 계산 한 다음 자신의 취향에 맞게 변경합니다.
스턴(뒤로)
나는 선미를 시작하기가 조금 더 쉽다는 것을 알았지 만,특히 선장의 캡빈을 만들기 위해 더 높게 만들면 잘 보이게하는 것이 조금 까다 롭습니다.
나는 항상 갑판의 높이에서,앵커와 같은 모양 중간 가장자리를 만드는 것으로 시작합니다. 이것은 종종 시작하는 좋은 방법입니다,높은 선박이이 낮은 시작해야 할 수도 있지만.
이 후,나는 먼저 단순히 블록을 배치하고 길이를 만들어 앵커와 같은 모양의 가장자리에 배의 바닥을 연결 1 블록 아래로 갈 때마다 작은 1 블록. 우리는 선장의 오두막과 같은 방을 위해 약간의 공간을 남겨 둘 필요가 있으므로 이미이 공간을 표시하기 위해 유리 블록을 배치했습니다.
일단 당신이 이것을 끝내면,일반적인 모양은 알맞은,그러나 수시로 확실히 괴상하게 봅니다. 그런 다음 제거하고 더 이상 아쿠아 동적 보이게하기 위해 블록을 추가하여,아래로 전체 모양을 손질하기 시작합니다. 나는 또한 상부에 창을 추가하는데,이는 일반적으로 선장의 침실이나 사무실이 될 것입니다.
이 작업을 완료 한 후에는 위쪽으로 구축하는 시간이다. 나는 단순히 증가 또는 폭을 감소하지 않고,상위 레이어에 레이어를 추가하는 경향이,이 아주 좋은 모양,하지만 개선이 이루어질 수있다. 나는 2 층에 대한 충분한 레이어를 추가 한 후,나는 다시 모든 아래로 트리밍 시작. 나는 약간의 모서리를 제거하고 울타리로 교체하는 경향이,이 모든 덜 평평하고 일반 보이게,전체 모양을 잃지 않고.
상단 부분은 또한 또한 덜 평평하고 일반 보이게하는 데 도움이 될 것입니다 모든면에 조금 내밀어 수 있습니다. 이것은 단순히 측면에 대해 다른 레이어를 추가하여,내가 레이어를 구축 한 후 내가 보통 할 일이다.
이것은 또한 일반적으로 창문이 꽤 이상하게 보일 수 있으므로 선장의 오두막과 뒤쪽의 다른 방에 창문을 추가하는 부분입니다.
나는 종종(내가 그림에서했던 것처럼)나중에 추가하는 것을 잊어 버릴 수도 있기 때문에 방향타와 깃발이있는 기둥을 추가합니다.
선체(몸체)
선체는 특히 선미 또는 활을 이미 만든 경우 상당히 쉽습니다. 당신이 원하는 길이에 도달 할 때까지 당신은 단순히 그 부분의 가장자리에 블록을 확장합니다.
그러나 선체로 시작하는 경우 여전히 쉽게 만들 수 있습니다. 당신은 블록의 단지 긴 라인 중간을 작성하여 시작합니다.
그런 다음 배가 얼마나 넓기를 원하는지 결정하고 천천히 그 높이와 너비를 향해 나아갑니다. 너무 빨리 높이를 증가하지 마십시오,또는 매우 이상한 볼 것이다. 그것은 약간의 연습을하고 적당한 크기를 얻기 위해 실험을 할 수있다,그래서 바로 전체 선체를 생성하지 않습니다,대신,작은 5 블록 긴 부분을 만들고 그 부분이 좋아 보인다 있는지 확인,그렇지 않은 경우,그것을 변경하고 다시 확인.
세부 사항
당신이 배의 몸 전체를 완료 한 후에는 세부 사항을 추가하는 시간이다. 증기 펑크 스타일의 배는 거대한 프로펠러와 뜨거운 공기 풍선이있을 수 있습니다 동안이 다시 한 번 당신이 만들고있는 선박의 종류에 따라 달라집니다,해적선은 일반적으로 돛을해야합니다.
거의 모든 선박에서 잘 보이는 하나의 세부 사항은 다른 블록의 몇 층입니다. 완전히 나무 널빤지로 만든 배는 매우 일반 보인다,그래서 로그 또는 다른 색깔의 널빤지와 몇 레이어를 교체.
또한 가장자리에 울타리를 추가 할 수 있습니다,모두 떨어지는 사람들을 방지하고 더 나은 선박 보이게하는 방법으로. 사람들이 보드에 갈 수 있도록 몇 가지 구멍을 떠날 것을 잊지 마세요.
돛
돛 만들기가 매우 어렵다,그래서 나는 종종 자신의 접힌 위치에 만들,배는 닻에 누워있는 것처럼. 이것은 배가 항구에있을 때 가장 잘 작동 할 것입니다.이 항구는 배가 돛을 접은 것이 훨씬 더 현실적입니다.
당신이 돛을 게양 할 경우,돛대에있는 가지입니다 대각선 스프레더를 생성,종종 더 나은 모양,그들은 당신이 더 나은 찾고 돛을 만들 수 있습니다로. 스트레이트 스프레더도 사용할 수 있습니다,하지만 돛은 종종 조금 이상한 사각형 모양,특히 작은 선박에.
돛을 만들기 연습과 시행 착오가 필요합니다,그것은 좋아 보인다 만들기 위해 시간이 걸릴 수 있습니다 당신은 종종 마스트와 스프레더의 폭과 길이를 조정해야합니다. 그러나,당신은 일반적으로 원형 모양,시작 및 끝 스프레더,비록 그들은 또한 울타리 게시물 모방 될 수 있는 갑판에 밧줄에 연결 될 수 있습니다.
내가 돛을 만드는 데 사용하는 트릭은 페인트를 열고 먼저 스프레더를 그리는 것입니다,당신이 당신의 보트의 스프레더에 사용했던 각 블록이 닮았 있는지 확인 1 픽셀.
이 후 원 도구를 사용하여 스프레더의 한면에서 다른면으로 원형을 만듭니다. 이것은 종종 내가 원하는 돛의 큰 수평 윤곽을 제공합니다. 그런 다음 돛대를 그려서 동일한 작업을 수행하지만 다시 1 픽셀 대 1 블록 비율을 기억합니다. 돛대가 그려진 후에 나는 돛의 개략을 수직으로 표시하는 다른 원형을 창조하기 위하여 원형 공구를 다시 이용한다. 두 모양이 그려진 후에는 종종 좀 더 조정이 필요하지만,난 단지,내 마인 크래프트 보트에 다시해야합니다.
나는 보통 실제 사례의 몇 가지 사진을 찾아 가능한 한 가깝게 복사하려고합니다. 그런 다음 배의 전반적인 디자인으로 더 잘 보이도록 필요한 변경을 수행합니다.
당신이 정말로 어려움을 겪고 있다면,일부 기존 마인 크래프트 선박을 다운로드 시도하고 그 사람들이 그 배를 구축 한 방법에 대해 자세히 살펴.