Astra ist Valorants neuester Controller Agent. Ihre Fähigkeiten bringen eine unglaubliche, out-of-this-Welt Ebene des Nutzens auf den taktischen Shooter, der sicherlich ein Spiel-Wechsler in den kommenden Wochen sein wird.
Es gibt viel zu lernen, wenn es darum geht, als Astra zu spielen, geschweige denn sie zu beherrschen. Aber Sie brauchen kein Galaxienhirn, um mit ihr vertraut zu sein, nur diese hilfreiche Anleitung.
Astralform
Die Kernbasis aller Fähigkeiten von Astra kommt von ihrer Astralform, wo sie zu einer Top-Down-Ansicht der Karte wechselt und überall hin reisen kann, um Sterne auf jeder ebenen Oberfläche abzulegen. Sterne sind es, die es ihr ermöglichen, ihre tatsächlichen Fähigkeiten einzusetzen, und hier unterscheidet sie sich von vielen anderen Agenten.
Du kaufst ihre Fähigkeiten zu Beginn der Runde nicht separat, du kaufst die Sterne stattdessen für jeweils 200 Credits, aber du beginnst mit zwei kostenlosen Sternen pro Runde. Dies gibt Ihnen tatsächlich eine Menge Vielseitigkeit und Optionen, wenn es darum geht, ihre Fähigkeiten einzusetzen, was wir unten diskutieren.
In astraler Form bleibt dein Körper an Ort und Stelle, während sich deine Form auf der Karte bewegt. Dein Körper ist in astraler Form nicht unverwundbar, und wenn du Schaden nimmst, nimmst du ihn heraus. Sie können Ihre Sterne in astraler Form überall auf der Karte platzieren, sodass Sie sie auf einer Seite der Karte platzieren können, auch wenn Sie eine andere verteidigen oder angreifen.
Apropos Nützlichkeit …
Verwendung der Astra-Sterne
Sobald ein Stern platziert ist, können Sie eine von drei Fähigkeiten auswählen: Gravitationsbrunnen, Nova-Puls und Nebel. Gravity Well zieht alle Spieler in die Mitte des Brunnens, bevor sie explodieren, wodurch gefangene Spieler verwundbar werden. Nova Pulse ist eine erschütternde Ladung, die die Spieler fünf Sekunden lang desorientiert. Nebel ist ein Rauch, der 15 Sekunden anhält.
Wenn eine Runde beginnt, kannst du einen Gravity Well, einen Nova Pulse und / oder zwei Nebulas werfen, wenn du genug Sterne hast. Jede Fähigkeit hat jedoch einen Reset-Timer von 10 Sekunden nach ihrer Verwendung, sodass Sie sie mehrmals in einer Runde verwenden können. Wenn Sie die maximalen fünf Sterne haben, können Sie es auf 5 raucht, 5 Schwerkraftbrunnen oder 5 erschütternde Impulse in einer einzigen Runde verwenden, wenn Sie wollten, oder eine Kombination der drei.
Zusätzlich können Sie einen Stern abrufen, nachdem Sie ihn platziert haben, wenn Sie ihn nicht verwenden möchten. Wenn es zurückgerufen wird, entfaltet es kurz einen falschen Nebel, der ein paar Sekunden dauert, bevor er zurückkehrt.
Astra’s Ultimate – Cosmic Divide
Wenn euer Ultimate aufgeladen ist, könnt ihr Astra’s Cosmic Divide benutzen. Geben Sie die Astralform ein, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um zur kosmischen Teilung zu wechseln, und klicken Sie dann zweimal mit der linken Maustaste, um die Richtung zu bestimmen, in die die unendliche Wand der kosmischen Teilung gehen soll. Die Cosmic Divide Wall ist eine unendliche Wand, die Kugeln blockiert und Audio dämpft. Spieler können die Mauer passieren, ihre Kugeln jedoch nicht.
Als Astra spielen
Astras Fähigkeiten sind eine außergewöhnliche Kombination verschiedener anderer Agentenfähigkeiten, und mit ihrer Astralform kann sie sie buchstäblich überall auf der Karte platzieren. Dies gibt ihr eine Menge Vielseitigkeit als Angreifer und Verteidiger.
Auf der angreifenden Seite kann sie zwei Stellen abrauchen, während sie einen Verteidiger in einem anderen verletzt und einen anderen gleichzeitig aus einem Versteck herausholt. Mit zwei freien Sternen pro Runde und jedem zusätzlichen Stern, der nur 200 Credits kostet, konnte sie diesen Streik mit vier Fähigkeiten bereits in der ersten Runde abschließen. Außerdem muss sie nicht in Astralform sein, um die Sterne zu aktivieren, sobald sie auf dem Boden sind, sodass sie sich nicht zurücklehnen muss, während das Team drückt. Dies bedeutet auch, dass sie Winkel mit ihrer Waffe halten kann, während sie eine Spike-Pflanze verteidigt, und ihre Fähigkeiten jederzeit einsetzen kann, nachdem die Sterne platziert wurden.
In der Verteidigung wird ihre Vielseitigkeit für Angreifer ein Schmerz sein. Da jede Fähigkeit einen Reset-Timer hat, könnte sie theoretisch denselben Punkt fünfmal hintereinander in der Runde abrauchen. Das sind 75 aufeinanderfolgende Sekunden, in denen ein Einstiegspunkt in einer Runde, die nur 100 Sekunden dauert, geräuchert werden kann.
Es gibt Potenzial für einige wahnsinnige Team-Up-Moves mit anderen Agenten. Ihr Gravitationsbrunnen könnte mit einem Phoenix Hot Hands oder einem Viper Snakebite kombiniert werden, wodurch ein verletzlicher Spieler gezwungen wird, im Schadensbereich stecken zu bleiben. Da ihre Sterne überall eingesetzt werden können, kann ein Info-Sammler wie Sova oder Cypher ihr helfen, ihre Platzierungen genau zu bestimmen.
Schließlich, da ihre ultimative es buchstäblich unendlich ist, kann es verwendet werden, um mehrere Einstiegspunkte und Verstecke abzuschirmen, damit Ihre Teamkollegen unversehrt und möglicherweise ungeschützt passieren können.
Wir verstehen gerade erst die Grundlagen dessen, was Astra im Spiel erreichen kann, und weitere Tipps und Tricks werden sicherlich folgen, wenn die Community sie besser versteht.
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