Wie Künstler die Forschung zu aufstrebenden Technologien umgestalten

Wellen des technologiegetriebenen Wandels stören jetzt regelmäßig Industrie, Kultur und Gesellschaft. Die Herausforderung, durch diese Turbulenzen zu navigieren, wird immer komplexer und erfordert eine eingehende Untersuchung überlappender Trajektorien auf der Suche nach verborgenen Erkenntnissen.
Forschung dieser Art erfordert Synthese aus verschiedenen Disziplinen, Standpunkten und Fachgebieten. Mit zunehmender Geschwindigkeit des Wandels sind jedoch neue Formen der Zusammenarbeit erforderlich — Formen, die originelle, weitreichende Perspektiven auf dem neuesten Stand des kulturellen und technologischen Wandels hervorbringen können.

TEDxVilnius: Wie Kunst & Technologie die Zukunft vorhersagt

Einer der einzigartigsten wirkungsvollen Ansätze sind Kunst- und Technologiepartnerschaften. Kunst bietet eine leistungsstarke Linse für die Auseinandersetzung mit Technologie, da sie einen hohen Freiheitsgrad bei großen konzeptionellen Sprüngen über Domänen hinweg bietet und überraschende Ergebnisse liefert.
Technologen arbeiten mit Künstlern an der Entwicklung neuer Systeme, Algorithmen und Prototypen und eröffnen so neue Horizonte. Diese symbiotische Beziehung wird zum Nährboden für einzigartige Projekte, die Themen aus Wirtschaft, Technologie und Kultur untersuchen, neu erfinden und neu gestalten.
Wie kann Kunstpraxis als Technologieforschung funktionieren? Welche Einsichten gewinnt die Kunst? Wie kann uns Kunst dabei helfen, uns ein Bild von den Risiken und Chancen aufstrebender Technologielandschaften zu machen?
Dieser Artikel wird diese Fragen und mehr untersuchen. Es ist das erste in einer Reihe, die die Symbiose von Kunst und Technologie untersucht und zeigt, warum Kunst und Technologie eine so starke Kombination bilden. Der nächste Artikel der Serie baut darauf auf und erklärt, wie Thoughtworks Programme entwickelt hat, um Künstler zu fördern, die sich mit Themen wie Cyborgismus und Transhumanismus, Voreingenommenheit in der Maschinenintelligenz und Bewegung in der Robotik befassen.

Dies wurde schon einmal getan

Technologische Innovation durch Künstler ist nichts Neues. Künstler beschäftigen sich häufig mit Ingenieurwesen, Medizin, Wissenschaft und unzähligen anderen Disziplinen und spielen eine führende Rolle bei der Entwicklung des Fortschritts, der für die heutige Gesellschaft von grundlegender Bedeutung ist. Es ist nützlich, sich einen Moment Zeit zu nehmen, um vergangene Beispiele zu untersuchen, um die breiteren Trends bei der Arbeit zu sehen und besser zu verstehen, was jetzt um uns herum passiert.

Auf dem Höhepunkt der europäischen Renaissance im 15.Jahrhundert entwickelten Künstler wie Antonio Pollaiuolo, Leonardo Da Vinci und Michelangelo eine bahnbrechende Beherrschung der menschlichen Form.

Studien für die libysche Sibylle, Michelangelo, 1510-11

Studien für die libysche Sibylle, Michelangelo, 1510-11

Diese Künstler führten strenge analytische Studien durch, arbeiteten mit Ärzten zusammen und sezierten sogar Leichen selbst. Ihre Untersuchungen übertrafen viel von dem Wissen über Anatomie, das damals an Universitäten gelehrt wurde, und verschmolzen anatomische mit architektonischen Konzepten — wie Plan, Schnitt, Höhe und Perspektive — und produzierten ein neues Vokabular für wissenschaftliche Illustration.
Der Wert dieser Beiträge ist schwer zu überschätzen. Errungenschaften wie diese springen über Bereiche hinweg und schaffen neue Grundlagen, auf denen dann erneut zur Verbesserung der gesamten Gesellschaft aufgebaut wird.

Detecting the signals today

Bei Thoughtworks suchen und arbeiten wir mit Künstlern zusammen, die sich mit Technologie beschäftigen und Themen untersuchen, die heute von entscheidender Bedeutung sind. Unsere Mitarbeiter unterstützen Künstlerprojekte als Partner, und dieses Hands-on-Engagement ermöglicht eine schärfere Fokussierung auf die angesprochenen Themen.
2016 arbeitete Thoughtworks mit der Cyborg Foundation zusammen, um neue prototypische menschliche Sinne zu entwickeln. Die Künstler Neil Harbisson und Moon Ribas glauben, dass die menschliche Psychologie über neu gestaltete Sinnesorgane — fest integrierte elektronische Sensoren im Körper – ‚umgestaltet‘ werden kann.

Cyborg-Künstler Neil Harbisson in Zusammenarbeit mit Ingenieur Oryan Inbar

Cyborg-Künstler Neil Harbisson in Zusammenarbeit mit Ingenieur Oryan Inbar

Dies bedeutet, dass Web-Datenfeeds zu erstklassigen physischen Sinnen werden können, die nahtlos in unsere Erfahrung integriert sind, genau wie Sehen, Berühren und Riechen.
In dieser Sichtweise kann jeder von uns neue und anpassbare Formen menschlicher psychologischer und sensorischer Erfahrungen schaffen, die sich von unseren natürlichen unterscheiden. Der gesamte menschliche Zustand, wie wir ihn kennen, ist lediglich ein Ausgangspunkt für die technologische Anpassung.
Künstler der Cyborg Foundation haben mit diesen Ideen experimentiert, neue Prothesen entwickelt und integriert und mit Thoughtworks an der Entwicklung neuer Proof-of-Concept-Wearables gearbeitet.
Neil Harbisson schuf ein ‚Zeitgefühl‘, das als Wärmeempfindungen am Umfang seines Kopfes zu spüren ist. Moon Ribas schuf einen ’seismischen Sinn‘, der es ihr ermöglichte, Erdbeben als Vibrationen an ihren Beinen zu spüren.

Cyborg-Künstler Moon Ribas spricht bei einer Thoughtworks-Veranstaltung

Cyborg-Künstler Moon Ribas spricht bei einer Thoughtworks-Veranstaltung

Nach ihrer Zeit bei Thoughtworks gründete die Cyborg Foundation die Trans-Species Society, um sich mit anderen zu verbinden, die an der Gestaltung neuer Sinnesorgane und neuer Formen menschlicher Erfahrung interessiert sind. Angesichts der gegenwärtigen Geschwindigkeit des technologischen und medizinischen Fortschritts und der Projektion des üblichen menschlichen sozialen Drucks, sich zu verbessern und voranzukommen, ist diese potenzielle Zukunft möglicherweise nicht so weit hergeholt.
Für Thoughtworks und unsere Kunden, Projekte wie diese informieren unsere Diskussionen und helfen uns, neue Richtungen vorstellen. Zielgruppen und Projektmitarbeiter sind oft neuen Ideen ausgesetzt, die Diskussionen und Debatten auslösen. Praktische Erfahrung bietet einen differenzierten Blick, der sowohl Risiken als auch Chancen für die Zukunft aufzeigt.

Von Signalen zu Risiken und Chancen

2017 schloss sich die Filmemacherin Karen Palmer Thoughtworks an, um die Erkennung von Emotionen durch künstliche Intelligenz zu erforschen.
Ihr Projekt RIOT ist ein Film, in dem die emotionalen Ausdrücke der Zuschauer die Geschichte in verschiedene Richtungen vorantreiben. Das Publikum erlebt einen Aufstand im Gange, und abhängig von ihrem wahrgenommenen Maß an Ruhe, Wut oder Angst, werden sie entweder verhaftet, angegriffen oder freigelassen.
Thoughtworks-Entwickler arbeiteten mit Karen zusammen, um ein neues Gesichtsausdruckerkennungssystem namens EmoPy zu erstellen und zu öffnen. Dieses System schätzt menschliche Emotionen, indem es Bilder menschlicher Gesichtsausdrücke über maschinelles Lernen bewertet.

Künstlerin Karen Palmer demonstriert erkannte Gesichtsausdrucksmessungen

Künstlerin Karen Palmer demonstriert erkannte Gesichtsausdrucksmessungen

Während der Entwicklung des Projekts untersuchten wir die Merkmale, Implikationen und aufkommenden technologischen Möglichkeiten der KI. Wir haben Risiken und Chancen automatisierter Entscheidungssysteme sowohl in der Gegenwart als auch in der nahen Zukunft aufgezeigt.
Zum Beispiel zeigt RIOT ein Risiko, dass die Technologie für Intelligenz, die sie nicht besitzt, verwendet wird. Ausdruckserkennungssysteme können weder auf menschliche Absichten noch auf echte emotionale Reaktionen schließen. Stattdessen schließen sie die Expressionswahrnehmung durch andere Menschen ab. Die Gelegenheit besteht darin, geeignete Ziele bei der Anwendung der Technologie zu erziehen und zu befürworten, damit die Interessengruppen besser in die Lage versetzt werden, auf die erzeugten Informationen zu reagieren.

Darüber hinaus werden inhärente menschliche Verzerrungen, die in den Datensätzen hinter neuronalen Netzen eingebettet sind, häufig reproduziert und im Betrieb verstärkt. Es besteht die Gefahr, dass eine Überfokussierung der Implementierer auf die Genauigkeitsbewertung die menschliche Subjektivität sowohl beim Training als auch beim Testen solcher Systeme maskiert.
Ungemindert könnte dieses Risiko falsches Vertrauen in ungenaue Entscheidungen fördern.

Thoughtworks-Entwickler Angelica Perez und Sofia Tania mit der Künstlerin Karen Palmer

Thoughtworks-Entwickler Angelica Perez und Sofia Tania mit der Künstlerin Karen Palmer

Durch die Einbeziehung betroffener Communities in den Entwicklungsprozess kann ein detaillierteres Verständnis der Fähigkeiten und Eigenschaften des Systems gefördert werden. Dies kann nicht nur die Entscheidungen des neuronalen Netzes selbst verändern, sondern auch die Entscheidungsfindung des Menschen stromabwärts verbessern, da er besser weiß, was die Ergebnisse des Systems wirklich bedeuten.

Synthese, Austausch und Verbreitung

Ideen wie diese und mehr werden von Kollaborateuren in Kunstprojekten bei Thoughtworks ausgetauscht, diskutiert und geschrieben. Während der Arbeit an RIOT untersuchte die Entwicklerin Stephanie Weber beispielsweise in ihrem Aufsatz über die Transformation der Strafjustiz durch KI Fragen im Zusammenhang mit der KI für die Gesellschaft.
Darüber hinaus verglich Teamleiterin Angelica Perez die Technologie hinter verschiedenen Gesichtsausdruckerkennungstechniken. Wir haben auch Forschungen zu KI und Vorurteilen in Vorbereitung auf unseren öffentlichen Aufruf für KI-Künstler verfasst, der in Zusammenarbeit mit dem von der MacArthur Foundation finanzierten AI Now Institute der New York University erstellt wurde.
Jedes Kunstprojekt, an dem wir arbeiten, ist vielschichtig und komplex und offenbart ein Netz potenzieller Risiken und Chancen. Die Verbreitung dieser Ideen bereichert den Dialog zwischen unseren Mitarbeitern, Partnern, Freunden und Kunden.

Kunst & Technologieprogramme

Um unsere Erforschung dieser komplexen Themen in die Praxis umzusetzen, haben wir drei Programme unter dem Banner von Thoughtworks Arts erstellt. Dazu gehören die Thoughtworks Arts Residency, Art-A-Hack und das Hardware Hack Lab.

The Thoughtworks Arts suite of programs

The Thoughtworks Arts suite of programs

Der nächste Artikel in dieser Reihe untersucht die Struktur dieser Programme, wie sie jeweils unterschiedliche Gemeinschaften anziehen und wie sie sich gegenseitig verstärken. Es erklärt, wie die Künstler, mit denen wir zusammenarbeiten, wertvolle Kritiken und neue Blickwinkel auf Kunst, soziale Praxis und Technologie erzeugen. Es zeigt dann weitere Beispiele, wie diese Projekte unsere Mitarbeiter engagieren und wertvolle Erkenntnisse liefern, die wir unseren Kunden bringen.

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