So berechnen Sie die Nettolaufrate im Cricket

So berechnen Sie die Nettolaufrate im Cricket

Cricket ist ein Spiel der Zahlen und Statistiken. Die Statistiken werden für alle möglichen Zwecke wie Spieleranalyse, Teamanalyse und auch zum Erstellen von Schlag- und Bowlingstrategien für verschiedene Phasen eines Spiels wie Powerplay, Death Overs usw. verwendet.

In einem Multi-Team Limited-Overs-Turnier, wie einer Weltmeisterschaft oder einem Viereck, wird ein spezieller Wert verwendet, um Unentschieden zu brechen, um zu bestimmen, welches Team in die nächste Runde zieht. Es wird die Net Run Rate oder kurz NRR genannt. Was ist eigentlich ein NRR? Wie berechnet man es? Was sind die wichtigsten Details, die bei der Berechnung berücksichtigt werden müssen? Lassen Sie uns tiefer gehen und die Antworten auf all diese Fragen im folgenden Artikel herausfinden.

Was ist NRR?

Die NRR oder Net Run Rate ist eine Statistik, die für jedes Team nach jedem Spiel berechnet wird, um ihre Position in der Gruppe eines Multi-Team-Turniers zu bestimmen. Es wird später verwendet, wenn nötig, um das Schicksal eines Teams für die nächste Runde zu bestimmen, falls mehr als ein Team am Ende einer Etappe die gleiche Anzahl von Punkten hat.

Entgegen der landläufigen Meinung ist NRR sehr einfach zu berechnen und zu verstehen. Die einzigen Zutaten, die hier benötigt werden, sind die Anzahl der erzielten Runs und die Anzahl der erzielten Overs im Vergleich zur Anzahl der kassierten Runs und der Anzahl der kassierten Overs. Die NRR ist im Grunde eine Erweiterung der RR (Run Rate), wobei auch die Scoring-Rate des Gegners berücksichtigt wird, was sie zu einer Netto-Run-Rate macht.

Die NRR eines Teams ist in Spielen mit Regenbeschränkung betroffen oder wenn das Team vor der vollen Quote an Overs All-Out wird. Wir werden uns das im letzten Teil des Artikels genauer ansehen. Ein positiver NRR ist wünschenswert. Dies bedeutet, dass Sie mit einer höheren Rate als die Opposition punkten und eine niedrigere NRR bedeutet, dass Ihre Scoring-Rate niedriger war als die der Opposition.

Beginnen wir damit, zu verstehen, wie die NRR pro Spiel berechnet wird.

Wie wird die NRR in einem Cricket-Match berechnet?

Um die NRR in einem Match zu berechnen, wird die Run-Rate jedes Teams am Ende des Innings von der Run-Rate des Gegners abgezogen. Versuchen wir dies anhand verschiedener Szenarien in einem ODI-Match zwischen Team A und Team B zu verstehen.

Zum Beispiel:

Bedenken Sie, dass Team A 265 Runs für den Verlust von 8 Pforten in 50 Overs erzielte und Team B 230 Runs für den Verlust von 9 Pforten in ihren 50 Overs erzielte und das Match um 35 Runs verlor.

Laufleistung von Team A (RR)

=

= 265/50 = 5.3

Team B’s Laufrate (RR)

=

= 230/50 = 4.6

Somit

Nettolaufrate von Team A nach dem Spiel

= RR von Team A – RR von Team B

= 5.3 – 4.6 = +0.7

Team B’s net run rate nach dem Spiel

= Team B’s RR – Team A’s RR

= 4.6 – 5.3 = -0.7

Somit lautet die Gesamtformel zur Berechnung der NRR:

Nettolaufrate des Teams nach jedem Spiel

= –

Die Gewinnerseite hat immer eine positive NRR und die unterlegene Mannschaft hat die gleiche Menge an negativer NRR.

Hinweis: Da Overs in Berechnungen als 2 Overs und 1 Ball betrachtet werden, sind es im Grunde 2,33 Overs für Berechnungen in NRR.

Was ist, wenn Team B vor 50 Overs alles raus bekommt?

Es ist wichtig zu beachten, dass die Anzahl der im Spiel gefallenen Pforten keine Rolle spielt, wenn die volle Quote der Overs von den Teams gespielt wird. Wenn das Team jedoch alles ausgibt, wird davon ausgegangen, dass es die volle Quote an Overs gespielt hat.

In unserem früheren Beispiel erzielte Team A 265 Runs für den Verlust von 8 Pforten in 50 Overs und Team B bekam alles für 200 Runs im 45. Over und verlor das Match um 65 Runs.

In diesem Fall ist die Laufrate (RR) von Team A mit 5,3 gleich. Die Run-Rate von Team B müsste jedoch berechnet werden, wenn man bedenkt, dass sie volle 50 Overs gespielt haben, obwohl sie im 45.

Also, die Laufquote von Team B nach dem Spiel

=

= 200/50 = 4

Somit

Nettolaufrate von Team A nach dem Spiel

= RR von Team A – RR von Team B

= 5.3 – 4 = +1.3

Team B’s net Run rate nach dem Spiel

= Team B’s RR – Team A’s RR

= 4 – 5.3 = -1.3

Aus diesem Grund spielen Teams im Falle eines unwahrscheinlichen Sieges manchmal Full Overs aus, um ihre Nettolaufrate zu sparen, die sich auf ihre Position in den späteren Stadien des Turniers auswirken könnte.

Hinweis: Im Falle eines Unentschiedens ändert sich die NRR der Teams nicht.

Wie wird die NRR in einem Turnier berechnet?

Die NRR-Berechnungen eines Teams pro Spiel werden auf die Turnierberechnungen erweitert, um die bis dahin erreichte Turnier-NRR zu berechnen. Die NRR für jedes Spiel wird in diesem Fall nicht berücksichtigt, stattdessen werden die kumulierte Anzahl der erzielten und kassierten Runs und die Gesamtzahl der Overs sowie die Gesamtzahl der im Turnier geworfenen Runs für diese Berechnung berücksichtigt.

Betrachten Sie beispielsweise Folgendes:

  • Team A erzielte in seinem ersten Spiel 300 Runs für 6 Pforten in 50 Overs gegen Team B, das 250 für 9 Pforten in 50 Overs erzielte und das Spiel mit 50 Runs gewann.
  • Team A in ihrem zweiten Spiel gegen Team C erzielte 230 All out in 40 Overs und verlor das Spiel um 6 Pforten, als Team C das Ziel in 35 Overs verfolgte und 231 für den Verlust von 4 Pforten erzielte.

Berechnen wir nun die aktuelle Gesamt-NRR von Team A im Turnier.

Gesamtanzahl der Runs von Team A im Turnier

= 300 gegen Team B + 230 gegen Team C

= 530 Runs

Gesamtanzahl der Overs von Team A im Turnier

= 50 gegen Team B + 50 gegen Team C (da Team A)

= 100

Team A’s total runs conced in the tournament

= 250 gegen Team B + 231 gegen Team C

= 481 Runs

Team A’s total overs bowled in the tournament

= 50 gegen Team B + 35 gegen Team C

= 85 Overs

Also, Team A’s Gesamtnettolauf rate im Turnier =

= –

= 5.3 – 5.65

= -0.35 ( (NRR)

Was passiert mit NRR in einem regengeschnittenen Spiel?

Hier wird die NRR-Berechnung etwas schwierig. Immer noch einfach genug, aber knifflig. In den verkürzten Spielen von Limited-Overs Cricket werden die Ergebnisse an das DLS-System (Duckworth-Lewis-Stern) angepasst. In solchen Fällen werden die überarbeiteten Summen und Punktzahlen verwendet, um die NRR für jedes Team zu berechnen.

Zum Beispiel erzielte Team A 235 in ihren ersten Innings in 50 Overs und Team B war bei 125 nach 25 Overs, als die Unterbrechung passierte. Nehmen wir an, das überarbeitete Ziel nach der DL-Methode war 191 in 38 Overs, die Team B im 35.Over erfolgreich gejagt hat.

In diesem Fall werden bei der Berechnung der RR für Team A die überarbeiteten Total – 1 Runs und Overs berücksichtigt.

Somit

RR von Team A = Überarbeitetes Ziel / Überarbeitete Overs = 190/38 = 5

Die RR von Team B würde normalerweise berechnet

= Runs Scored/Overs faced

= 191/35 = 5.45

Somit ist die NRR von Team A für dieses Spiel = 5 – 5.45 = -0.45

Team B‘ NRR für dieses Spiel = 5.45 – 5 = +0.45

Was passiert mit NRR in einem verlassenen Spiel?

Bei der Berechnung des NRR werden nur die Übereinstimmungen berücksichtigt, die ein Ergebnis hatten. Wenn das Spiel aufgrund von Regen oder einem anderen Grund abgebrochen wird, werden die Ergebnisse dieses Spiels in den NRR-Berechnungen weggelassen.

Der Grund dafür ist, dass NRR eine Nullsummenberechnung ist. Wenn ein Team einen Schub in NRR um X Betrag erhält, muss das andere Team einen gleichen Betrag an negativer X Abschreibung in NRR erhalten. In einem abgebrochenen Spiel ist es nicht möglich, den Nullsummenzustand zu erreichen, und daher wird das gesamte Spiel von den NRR-Berechnungen ausgeschlossen.

Was ist die Kritik an NRR?

Es gab einige Kritik an NRR, da es die Größe des Sieges nicht genau bestimmt, da die Anzahl der verlorenen Pforten nirgendwo in den Berechnungen berücksichtigt wird. Daher werden Teams, die vernünftig spielen und Pforten in der Hand halten, um ihr Ziel zu erreichen, nicht ausreichend belohnt. Die Teams könnten versuchen, volle Kanonen zu schießen, um die NRR zu verbessern, und riskieren, das Spiel insgesamt zu verlieren.

Zweitens kann das NRR-System manipuliert werden. Stärkere Teams reduzieren manchmal absichtlich die Gewinnspanne gegen einen schwächeren Gegner, wenn dies dem schwächeren Team hilft, in die nächste Runde vorzudringen, so dass sie in der nächsten Runde wahrscheinlich auf einen schwächeren Gegner treffen würden. Etwas, das Australien bei der Weltmeisterschaft 1999 im Nachteil Neuseelands getan hat, indem es die Siegspanne gegen die Westindischen Inseln verringert hat.

Fazit

NRR ist ein System, das erfolgreich in Limited-Overs Cricket angewendet wurde. Es hat seine Fehler, aber kein System ist perfekt sowieso. Es funktioniert in den meisten Situationen sehr gut und gilt als guter Weg, um Bindungen zu lösen, wenn es darum geht, dass in Multi-Team-Turnieren.

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