selvom det måske ikke er så banebrydende som sin forgænger, kan der ikke benægtes, at Grand Theft Auto: Vice City markerede et stort skridt fremad for åbne verdensspil. En af de få store klager over seriens tredje rate var, hvor få muligheder der var for spillere at bruge de penge, de påløb, da de kom igennem spillet; en klage, som GTA: Vice City forsøgte at rette op på en række måder.
udover at kunne bruge deres dårlige gevinster på våben og damer om natten, kan spillerne nu også investere penge i ejendomme og virksomheder eller købe sig ind i højoktan street races. Som sådan er der meget mere vægt på at finde ud af, hvordan man tjener penge i Vice City sammenlignet med seriens tidligere rate, for ikke at nævne et meget mere indlysende incitament til faktisk at gå ud af ens måde at gøre det på.
Invester i aktiver
spillere bliver nødt til at bruge en frygtelig masse penge, hvis de ønsker at købe alle aktiverne i Vice City, selvom disse ejendomme og virksomheder også er i stand til at generere en sund indkomst for deres ejere. Der er indkomstgivende aktiver, der bare venter på at blive snappet op over hele byen, hvoraf nogle kan være utroligt dyre. Generelt sagt, jo højere investering, jo højere er den potentielle gevinst over en længere periode.
køb af alle de tilgængelige aktiver og gennemførelse af deres respektive missioner vil belønne spillere med en daglig indkomst på mere end $40.000. Indrømmet, det vil tage lidt tid for spillere at inddrive deres oprindelige investering, men, efter et par uger i spillet, det er alt overskud. Spillere bør prioritere at købe Bådeværftet, Malibu Club og Sunshine Autos før noget andet, da disse giver det bedste investeringsafkast.
komplette gadeløb
visse aktiver i Vice City har særlige missioner forbundet med dem, hvoraf mange giver spillerne en anstændig mængde kontanter efter afslutningen. Købe Sunshine Autos, for eksempel, vil låse op for en række Import/eksport stil køretøjslister, der vil øge virksomhedens daglige indkomst ved afslutningen. Ud over disse lister får spillerne også adgang til en række specielle gadeløb fra den nærliggende A+B Auto garage.
selvom nogle af disse løb er lidt pebret at komme ind, efterbehandling i første omgang vil se spillere belønnet med fire gange deres oprindelige adgangsgebyr. Med nogle af de senere løb koster tusindvis af dollars til at deltage i, Spillere kan forvente at gøre omkring 50 grand med den tid, de har gennemført alle de løb på tilbud. Når det er sagt, skal de være forsigtige, da at miste et løb vil føre til, at deres indsats går tabt for godt.
Hold op butikker
aktiver er ikke det eneste, som Vice City bragte til bordet efter sin forgængers store succes. Det er den første GTA-titel, hvor spillere kan holde butikker, hvilket faktisk kan være en ret anstændig måde at tjene penge på i spillets tidlige stadier. Tommy vil kunne hente hundredvis af dollars ad gangen for kun et par sekunders arbejde, men som man kunne forvente, er der en lille smule risiko involveret.
for at slå en butik af, skal Tommy simpelthen gå ind og derefter pege sit våben mod kassereren. Jo længere han holder butikskonsulenten i sine seværdigheder, jo flere penge overleverer kontorist, men dette vil altid komme på bekostning af et ønsket niveau. At give spillere en bil, der venter udenfor eller et sikkert hus eller skift af tøj i nærheden, men de behøver ikke bekymre sig for meget om retshåndhævelse.